Gamebooky a historie videoher
Návštěva žáků 9. B v břeclavské knihovně: Gamebooky a historie videoher
Dne 21. listopadu 2024 navštívili žáci 9. B z místní základní školy břeclavskou knihovnu, kde se zúčastnili zajímavé besedy na téma gamebooky. Tento netradiční způsob literatury si získal pozornost všech přítomných nejen svou originalitou, ale i propojením s moderními technologiemi a videohrami.
Co jsou gamebooky a jak fungují? Gamebooky, někdy nazývané také interaktivní knihy, jsou specifickým typem literárního díla, kde čtenář sám rozhoduje o průběhu příběhu. Na rozdíl od klasických knih, kde děj plyne lineárně od začátku do konce, gamebooky nabízejí čtenáři možnost volby. Na určitých místech příběhu je čtenář postaven před rozhodnutí, která ovlivní směřování děje. Například si může vybrat, zda jeho postava vstoupí do tajemného hradu, nebo se vydá jinou cestou. Na základě volby je pak čtenář odkázán na konkrétní stránku, kde příběh pokračuje. Tento způsob čtení připomíná herní principy, kde hráč ovlivňuje vývoj hry.
Beseda se věnovala také tomu, jak gamebooky souvisejí s videohrami. Stejně jako ve videohrách i zde hraje klíčovou roli interaktivita a možnost volby. Gamebooky lze považovat za jakési předchůdce moderních videoher typu RPG (role-playing games), které rovněž kladou důraz na příběh a rozhodování hráče. Obecně platí, že gamebooky poskytují podobný zážitek jako videohry, avšak využívají sílu představivosti.
Po teoretické části si žáci mohli sami vyzkoušet, jaké to je „být vtažen“ do gamebooku. Ve skupinkách tvořili krátký příběh s možnostmi volby a také jej hráli.
Návštěva knihovny ukázala, že propojení literatury, historie a her může být velmi zábavné. Gamebooky potvrdily, že dokážou zaujmout jak čtenáře, tak hráče.
Mgr. Martina Schallenbergerová